Região do Sanctuary
The First Ground
Lar de The Sanctuary e do Cone Sagrado: um centro de peregrinação, observação, ciência e cerimônia.
Um atlas para viajantes
Um universo fragmentado conectado por Gates, rotas mantidas e uma direção cujo destino permanece desconhecido.
The Floating Realms · Estudo visual de campoRegião do Sanctuary
Lar de The Sanctuary e do Cone Sagrado: um centro de peregrinação, observação, ciência e cerimônia.
Capital administrativa
Os conselhos e instituições coordenam uma civilização cujas fronteiras são rotas, não linhas.
Mundos-ilha habitados
Casas, mercados e cidades flutuantes ligados por pontes, embarcações e Gates sob céus que nem sempre concordam.
Civilizações oceânicas
Civilizações construídas em oceanos imensos. Seus governos, histórias e relação com a superfície permanecem em aberto.
Rede de exploração
Caminhos mapeados pelo espaço e entre dimensões. Gates estáveis e sinalizadores funcionais são muito recomendados.
Planetas abandonados
Cidades vazias e estruturas intactas aguardam em planetas cujos habitantes e histórias ainda não foram encontrados.
Realidade não mapeada
Além da rede mantida, Gates desconhecidos se abrem e um sinal insiste que Higher Ground existe em outro lugar.
Canon. Higher Ground é uma rede de mundos, cidades, territórios, rotas, instituições e comunidades conectados depois de The Ascension. Não é um país convencional e não chega a ser um império. Seus mapas descrevem relações e passagens mantidas com mais confiabilidade do que fronteiras fixas.
Higher Ground também é uma ideia: a de que direção, progresso e esperança continuam possíveis mesmo quando o destino é desconhecido.
Canon. A região que abriga The Sanctuary e o Cone Sagrado. The First Ground é lugar de peregrinação, observação, trabalho científico e cerimônia pública. Suas coordenadas exatas não estão amplamente registradas.
The Sanctuary é colossal, mas o Cone precisa continuar reconhecível como objeto de trânsito, em vez de virar um obelisco abstrato. Pedra, musgo, luzes pequenas e os Keepers ligam a estrutura monumental à manutenção cotidiana.
Canon. A capital administrativa de Higher Ground. Seus conselhos coordenam diplomacia, política de rotas e disputas entre territórios conectados. Bread Operations e a Potassium Division mantêm escritórios importantes aqui.
A cidade governa uma rede que nenhum horizonte isolado consegue explicar. Sua autoridade depende de relações que continuem funcionando através dos Gates.
Canon. Uma extensão de ilhas flutuantes habitadas, ligadas por pontes, embarcações e Gates. Algumas ilhas seguem à deriva; outras pararam durante The Ascension. Casas, mercados, jardins e cidades inteiras viajam sob céus que mudam.
A região conhecida nos estudos visuais de campo como The Kindness Drift é Semi-Canon até ser mapeada com mais precisão.
Canon. Civilizações construídas dentro de oceanos imensos. Algumas aparecem no arquivo visual através de Gates azuis. Seus governos, sua biologia e sua relação com os territórios de superfície continuam em aberto.
Canon. Caminhos levantados e usados para exploração espacial e interdimensional. Uma viagem exige um Gate estável, balizas funcionando e informações de rota atualizadas. Viajar é poderoso, mas não é simples nem ilimitado.
Canon. Planetas aparentemente abandonados, encontrados além dos assentamentos estabelecidos. Há relatos de ruas vazias e estruturas intactas, mas a causa e a idade desse silêncio permanecem desconhecidas.
Canon como região inexplorada. A realidade mal mapeada além das rotas mantidas. Novos Gates se abrem cada vez mais em direção às suas cidades abandonadas, estruturas imensas e versões alteradas de territórios familiares.
Espaços em branco no mapa não são espaços vazios. A exploração deve encontrar outras histórias e outros modos de viver, e não apenas recursos à espera de quem os reivindique.
Os Gates conectam lugares que podem estar a milhões de anos-luz de distância. Alguns parecem artificiais, outros espontâneos, e alguns são mais antigos do que qualquer civilização conhecida. The Ascension estabilizou muitos Gates, mas não todos.
A estabilidade dos Gates modernos parece ligada ao Cone. Os topógrafos não conseguem determinar se o Cone alimenta a rede, se a regula ou se apenas indica condições que já existiam.
A Potassium Division mantém computadores, comunicações, inteligência artificial, automação, sistemas de energia, infraestrutura de portais e balizas de navegação. Robótica e equipamento de astronauta convivem com lampiões, xícaras de cerâmica e estofados gastos.
Bread Operations administra transporte, cadeias de suprimentos, comércio, reservas estratégicas e distribuição. O pão importa porque civilizações precisam comer. Não é preciso ser mágico para construir mundos.
O chá é ao mesmo tempo bebida diária e pausa institucional: tempo reservado para decisões que não deveriam ser tomadas na velocidade do pânico.
Gates falham. Rotas mudam de lugar. Suprimentos atrasam. Instituições disputam acesso e atenção. Mundos novos desafiam as certezas de conselhos antigos. Bread Operations e a Potassium Division podem discordar sem que nenhuma das duas vire vilã.
O conflito central do presente é o surgimento de Gates desconhecidos e o sinal repetido HIGHER GROUND EXISTS. O perigo pode estar em quem envia, no destino ou na possibilidade de que outra pessoa siga a mesma Guidance há muito mais tempo.