Região do Sanctuary
The First Ground
Lar de The Sanctuary e do Cone Sagrado: um centro de peregrinação, observação, ciência e cerimônia.
Um atlas para viajantes
Um universo fragmentado conectado por Gates, rotas mantidas e uma direção cujo destino permanece desconhecido.
The Floating Realms · Estudo visual de campoRegião do Sanctuary
Lar de The Sanctuary e do Cone Sagrado: um centro de peregrinação, observação, ciência e cerimônia.
Capital administrativa
Os conselhos e instituições coordenam uma civilização cujas fronteiras são rotas, não linhas.
Mundos-ilha habitados
Casas, mercados e cidades flutuantes ligados por pontes, embarcações e Gates sob céus que nem sempre concordam.
Civilizações oceânicas
Civilizações construídas em oceanos imensos. Seus governos, histórias e relação com a superfície permanecem em aberto.
Rede de exploração
Caminhos mapeados pelo espaço e entre dimensões. Gates estáveis e sinalizadores funcionais são muito recomendados.
Planetas abandonados
Cidades vazias e estruturas intactas aguardam em planetas cujos habitantes e histórias ainda não foram encontrados.
Realidade não mapeada
Além da rede mantida, Gates desconhecidos se abrem e um sinal insiste que Higher Ground existe em outro lugar.
Canon. Higher Ground é uma rede de mundos, cidades, territórios, rotas, instituições e comunidades conectadas após The Ascension. Não é um país convencional e não é totalmente um império. Os seus mapas descrevem relações e passagens mantidas de forma mais fiável do que fronteiras fixas.
Higher Ground também é uma ideia: que a direção, o progresso e a esperança permanecem possíveis mesmo quando o destino é desconhecido.
Canon. A região que contém The Sanctuary e o Cone Sagrado. The First Ground é um local de peregrinação, observação, trabalho científico e cerimônia pública. Suas coordenadas exatas não são amplamente registradas.
The Sanctuary é colossal, mas o Cone deve permanecer reconhecível como um objeto de tráfego em vez de se tornar um obelisco abstrato. Pedra, musgo, pequenas luzes e os Guardiões conectam a estrutura monumental à manutenção ordinária.
Canon. A capital administrativa de Higher Ground. Seus conselhos coordenam a diplomacia, a política de rotas e as disputas entre territórios conectados. Bread Operations e a Potassium Division mantêm escritórios importantes aqui.
A cidade governa uma rede que não pode ser compreendida a partir de um horizonte. Sua autoridade depende do funcionamento de relacionamentos em Gates.
Canon. Uma extensão de ilhas flutuantes habitadas conectadas por pontes, embarcações e Gates. Algumas ilhas ficam à deriva; outros pararam durante The Ascension. Casas, mercados, jardins e cidades inteiras viajam sob céus mutáveis.
A região conhecida em estudos de campo visual como The Kindness Drift é Semi-Canon até ser mapeada com mais precisão.
Canon. Civilizações construídas em imensos oceanos. Alguns são visíveis através do Gates azul no arquivo visual. Os seus governos, a biologia e a relação com os territórios de superfície permanecem abertos.
Canon. Caminhos pesquisados usados para exploração espacial e interdimensional. Uma viagem requer um Gate estável, beacons funcionais e informações de rota atuais. Viajar é poderoso, mas não é fácil nem ilimitado.
Canon. Planetas aparentemente abandonados encontrados além de assentamentos estabelecidos. Foram relatadas ruas vazias e estruturas intactas, mas a causa e a idade do seu silêncio permanecem desconhecidas.
Canon como uma região inexplorada. A realidade mal mapeada além das rotas mantidas. Novo Gates cada vez mais aberto às suas cidades abandonadas, imensas estruturas e versões alteradas de territórios familiares.
Lugares em branco no mapa não são lugares vazios. A exploração deve encontrar outras histórias e modos de vida, e não apenas recursos à espera de serem reivindicados.
Gates conecta lugares que podem estar separados por milhões de anos-luz. Alguns parecem artificiais, alguns espontâneos e alguns mais antigos que todas as civilizações conhecidas. The Ascension estabilizou muitos Gates, mas não todos eles.
A estabilidade moderna do Gate parece ligada ao Cone. Os topógrafos não conseguem determinar se o Cone alimenta a rede, regula-a ou simplesmente indica condições que já existem.
The Potassium Division mantém computadores, comunicações, inteligência artificial, automação, sistemas de energia, infraestrutura de portais e beacons de navegação. Equipamentos robóticos e de astronautas coexistem com lanternas, copos de cerâmica e estofados desgastados.
Bread Operations gerencia transporte, cadeias de suprimentos, comércio, reservas estratégicas e distribuição. O pão é importante porque as civilizações precisam comer. Não precisa ser mágico construir mundos.
O chá é ao mesmo tempo uma bebida diária e uma pausa institucional: tempo reservado para decisões que não devem ser tomadas na velocidade do pânico.
Gates falham. As rotas se movem. Os suprimentos chegam atrasados. As instituições competem por acesso e atenção. Novos mundos desafiam os pressupostos dos antigos conselhos. Bread Operations e a Potassium Division podem discordar sem se tornarem vilões.
O conflito central atual é o aparecimento do Gates desconhecido e o sinal repetido HIGHER GROUND EXISTS. O perigo pode estar no remetente, no destino ou na possibilidade de outra pessoa estar seguindo a mesma Orientação há muito mais tempo.